Den Entdeckergeist mit AR und einer mehrsprachigen Web-App zum Leben erwecken

Shackletons Geschichte neu gedacht für eine neue Generation von Abenteurern

1 Min. Lesezeit

Geräte

Inhaltsproduktion

Überblick

Das im Oktober 2025 eröffnete Museum „The Shackleton Experience“ ist die weltweit einzige Besucherattraktion, die sich ganz dem irischen Entdecker Sir Ernest Shackleton widmet.

In Zusammenarbeit mit dem Kildare County Council wurde Smartify ausgewählt, um einen vollständig integrierten digitalen Besucherführer zu erstellen.

Dieser kombiniert eine Web-App für das eigene Gerät (BYOD), Hardware-Geräte, mehrsprachige Audiotouren und vier immersive Augmented-Reality-Erlebnisse, die Shackletons Geschichte für eine neue Generation von Abenteurern neu erlebbar machen.

Unser Ziel war es, Shackletons epische Reisen mithilfe von Technologie, die das Erlebnis vertieft, statt davon abzulenken, so real und ehrfurchtgebietend spürbar zu machen, wie sie es 1916 waren.

– Anna Lowe, Smartify Director of Partnerships

Der Auftrag

Die ambitionierte Neugestaltung des Museums erforderte mehr als einen einfachen Audioguide. Das Team wollte:

  • Eine mehrsprachige Multimedia-Tour anbieten, einschließlich Versionen für Familien und in Gebärdensprache

  • Augmented Reality nutzen, um unberührbare Artefakte und unzugängliche Räume zum Leben zu erwecken

  • Ein zukunftssicheres CMS bereitstellen, damit das Personal Inhalte im Laufe der Zeit problemlos hinzufügen kann

  • Geräte für diejenigen bereitstellen, die ihr eigenes Telefon nicht nutzen können

Unsere Lösung

Webbasierter Audioguide

Smartify hat einen individuell gestalteten Guide entwickelt, auf den Besucher direkt von ihren eigenen Geräten aus zugreifen können. Da dieser browserbasiert ist und kein Download erforderlich ist, können die Gäste sofort loslegen. Das Audio-Erlebnis umfasste:

  • Sechs Sprachen (Englisch, Irisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch)

  • Professionelle Schauspieler, welche die Rollen von Emily und Ernest Shackleton sprechen

  • Eine kinderfreundliche englische Tour mit bildgestützter Erzählung

  • Transkripte auf dem Bildschirm für Barrierefreiheit

  • Offline-Funktionalität für die Nutzung in WLAN-Funklöchern

  • Ein individuelles CMS für einfache Aktualisierungen durch das Museumspersonal

Vier immersive AR-Erlebnisse

Smartify hat vier interaktive Erlebnisse entwickelt, die jeweils durch Marker im gesamten Museum ausgelöst werden.

1. Das James-Caird-Rettungsboot

Ein digitaler „Schnitt“ enthüllt das beengte Innere von Shackletons berühmtem Rettungsboot, komplett mit Artefakten und der Geräuschkulisse des Südlichen Ozeans.

2. Die Eisschollen

AR verwandelt einen Projektionstunnel in eine lebendige antarktische Landschaft, in der virtuelle Eisberge und ein Pinguin um den Besucher herum erscheinen. In diesem Spiel können die Besucher Fische werfen, um den Pinguin zu füttern und ihn so immer näher an sich heranzuholen. 

3. Shackletons Kabine (die Quest)

Die Besucher können virtuell Shackletons letzte Kabine betreten, die als lebensechte 3D-Umgebung rekonstruiert wurde. Interaktive Hotspots enthüllen persönliche Geschichten und Objekte.

4. Die Brücke der Quest

Vom Zwischengeschoss aus betrachten die Besucher die Brücke des Schiffes Quest durch ihr Gerät. Virtuelle Instrumente, das Steuerrad des Schiffes und atmosphärische Effekte lassen den Moment, in dem Shackleton das Schiff kommandierte, wiederauferstehen. In diesem Spiel lauschen die Besucher den Befehlen, um das Schiff sicher durch die Eisschollen zu steuern. 

Smartify hat ein Erlebnis konzipiert, das jeden Besuch perfekt ergänzt. Was sie entwickelt haben, ist viel mehr als ein Audioguide; es ist eine immersive Art und Weise, das Museum zu erkunden und sich auf einer tieferen Ebene mit den Exponaten zu verbinden. Ihr Ansatz zur digitalen Interpretation ist wirklich innovativ. Es ist ihnen gelungen, Shackletons Widerstandskraft und seinen Abenteuersinn auf eine Weise lebendig werden zu lassen, von der wir hoffen, dass sie die Entdecker der Zukunft inspirieren wird.

– Aline FitzGerald, Direktorin, The Shackleton Experience

Hardware und Integration

Neben dem digitalen Besucherführer hat Smartify 60 Hardware-Geräte geliefert und konfiguriert, die sich die Gäste ausleihen können. Diese bieten ein identisches Erlebnis wie BYOD und sind ausgestattet mit:

  • Ausgezeichneter Akkulaufzeit

  • Kompakter Ladeinfrastruktur

  • Dem cloudbasierten Inhaltssystem von Smartify, mit dem die Museumsteams das Erlebnis problemlos pflegen und erweitern können

Die Wirkung

The Shackleton Experience setzt einen neuen Standard für die digitale Vermittlung in irischen Kultureinrichtungen. Durch die Verschmelzung von Storytelling, Artefakten und AR-Technologie hat Smartify dazu beigetragen, das Museum in eine immersive Entdeckungsreise zu verwandeln, die den Besuchern Shackletons Mut und Führungsqualitäten näherbringt.

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